19 avril 2012 4 19 /04 /avril /2012 11:23

Ca bouge vraiment beaucoup du côté d'Assetto Corsa en ce moment ! Annoncée en janvier dernier, l'acquisition de la licence permet à l'équipe de développement Kunos Simulazioni d'intégrer la KTM X-BOW R à son futur titre. Les travaux ont commencé...

 

ac_xbow_01.jpg

 

Aux dires du Studio, cet innovant châssis, de par son design, est un véritable défit pour l'équipe en charge de la modélisation 3D. Ces premières images nous montrent que le challenge est relevé, avec brio !

 

ac_xbow_02.jpg

 

Source : www.facebook.com/Assetto.Corsa

 

Liens :

> Assetto Corsa : licence KTM X-BOW R

> La ligne du temps Assetto Corsa (en anglais)

> Le fil de l'actualité Assetto Corsa sur The Racing Line

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19 avril 2012 4 19 /04 /avril /2012 04:19

Après plus de huit heures de travail pour la création complète du châssis Holden que nous avons vu dans les épisodes précédents, Stan ne s'est, évidemment, pas arrêté là. Aujourd'hui, dans le quatrième épisode, et dernier sur ce châssis, la décoration finale...

 

screen1uj.jpg

 

 

Magnifique, n'est-ce pas ?

 

L'avantage, lorsque l'on a tout créé soi-même, à partir de rien et élément par élément ?

 

C'est que l'on peut reproduire les châssis réels du Championnat V8 Supercars australien mais aussi s'amuser à extrapoler au gré de ses envies (il faut du talent aussi et accessoirement). 

 

 

screen3qo.jpg

 

On pourrait envisager, par exemple, que The Racing Line engage un châssis pour les 1000 Km de Bathurst. Je suis prêt, en tout cas, à en prendre le volant ! Vifs remerciements à Stan pour ce clin d'oeil de toute beauté !

 

screen2oh.jpg

 

Pour aller plus loin, on peut envisager, aussi, qu'un Shérif d'un comté de l'état de l'Indiana aux Etats-Unis, passionné de Sport Automobile et particulièrement de V8 Supercars, décide de se doter d'une version civilisée de ce châssis comme véhicule de service. Vous constaterez, souci du détail et délire(?) de l'artiste, que Stan a réellement rendu ce châssis plus adapté à son hypothétique fonction.

 

Voulez-vous voir la suite de cette saga sur les reproductions ?

 

Alors ne ratez pas les prochains épisodes...

 

Liens :

> Reproduction V8 Supercars : épisode 1

> Reproduction V8 Supercars : épisode 2

> Reproduction V8 Supercars : épisode 3

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18 avril 2012 3 18 /04 /avril /2012 11:28

Tim Wheatley d'Image Space Incorporated a révélé que les utilisateurs de rFactor 2 peuvent compter sur l'arrivée de deux Formules 1 classiques qui seront ajoutées à la simulation. La version Beta ouverte inclut déjà des Formules 1 des années 60, elles seront donc rejointes par deux autres, une de 1984 et une autre de 1988.

 

f1 senna toleman 1984

 

Une troisième Formule 1 d'un même constructeur pourrait aussi faire son apparition mais n'espérez pas voir toute une saison entièrement modélisée, les histoires habituelles de licences ne le permettraient pas... Rassurez-vous cependant, de part son aspect ouvert, rFactor 2 verra sans doute ce vide comblé par les Modders de la communauté.

 

f11988.jpg

 

Pour le moment, nous ne connaissons pas l'identité du (ou des?) constructeur(s) et il est possible que l'attente soit longue. Des châssis bien plus modernes doivent être ajoutés avant d'après l'ordre des développements prévus par le studio.

 

Source : www.virtualr.net

Images : www.google.fr

 

Liens :

> Le fil de l'actualité rFactor 2 sur The Racing Line

> rFactor 2 : la beta est sortie !

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18 avril 2012 3 18 /04 /avril /2012 07:08

Les Studios Reiza viennent de publier une image d'un cockpit qui sera partie intégrante de la mise à jour 2012 de Game Stock Car. Mise à jour qui sera, rappelons-le, gratuite pour tous les possesseurs d'une licence GSC.

 

gsc2012cockpit.jpg

 

Très importants pour le SimRacing, les cockpits ont été revus en profondeur dans cette version, avec plus de détails et des personnalisations liées aux équipes et pilotes réels. Le rendu est vraiment très soigné !

 

Pas de date de sortie prévue mais les travaux avancent bien si l'on en juge par les dernières images partagées par le Studio.

 

Source : www.facebook.com/ReizaStudios

 

Lien :

> Le fil de l'actualité Game Stock Car

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18 avril 2012 3 18 /04 /avril /2012 06:37

Nous avons parlé de la préparation de ce circuit, le Top Gear Test Track pour rFactor 2, il y a quelques jours. Deux vidéos de démonstration viennent d'être réalisées. L'une montrant des Renault Mégane en évolution sur le tracé et l'autre un tour complet en Formule 1 historique.

 

 

 

IL s'agit d'un circuit réalisé par Tuttle et lui aussi a lancé ses travaux à partir de rien (from scratch).

 

Source : www.virtualr.net

 

Liens :

> rFactor 2 circuit Top Gear Test Track en préparation

> Le fil de l'actualité rFactor 2 sur The Racing Line

> rFactor 2 : la beta est sortie !

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17 avril 2012 2 17 /04 /avril /2012 17:36

Il y a de plus en plus de Mods en préparation pour rFactor 2 alors que, rappelons-le, le logiciel est toujours en version beta ouverte au public (accessoirement, la version est payante aussi). A sa sortie officielle, il y aura donc, et a priori, du contenu supplémentaire en plus de celui apporté par Image Space Incorporated (ISI).

 

C'est le cas de ce circuit de Croft qui est le premier réalisé à partir de rien. Les autres circuits, déjà disponibles, étant des conversions issues d'autres plateformes. Un soin particulier a été apporté à cette réalisation avec des animations que seul rFactor 2 est capable de gérer (par rapport au premier du nom).

 

Pour illustrer le travail, une vidéo de démonstration à bord de la petite monoplace de test a été partagée il y a peu.

 

 

Source : www.virtualr.net

 

Liens :

> Le fil de l'actualité rFactor 2 sur The Racing Line

> rFactor 2 : la beta est sortie !

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17 avril 2012 2 17 /04 /avril /2012 04:23

L'équipe de Modding CTDP a réalisé, il y a peu, quelques images de leurs travaux en cours sur le Mod International Formula Master 2009 pour rFactor 2.

 

ifm2009_01.jpg

 

L'équipe travaille actuellement d'arrache-pied pour explorer toutes les possibilités offertes par ISI sur rFactor 2. Contrairement à ce que l'on peut penser à propos de rFactor 2 (moi le premier), sur ces images qui ne semblent pas retravaillées, force est de constater que le rendu graphique est plutôt correct.

 

ifm2009_02.jpg

 

Lancée en 2007, la Formula Master a été conçue, à l'époque, comme une alternative à la Formule 3. Elle offrait alors une bonne plateforme aux jeunes pilotes désireux de se lancer dans la carrière pour gravir, par la suite, les échelons vers des disciplines plus prestigieuses. Le châssis était réalisé par Tatuus, nous en avons parlé il y a peu, et propulsé par un moteur Honda de 250 chevaux. Bénéficiant d'une bonne couverture médiatique, le championnat IFM cessera, cependant, en 2009.

 

Source : www.virtualr.net

 

Lien :

> Le blog du développement de l'équipe CTDP (en anglais)

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16 avril 2012 1 16 /04 /avril /2012 04:13

L'un des pilotes les plus talentueux de tous les temps...

 

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15 avril 2012 7 15 /04 /avril /2012 10:39

Aujourd'hui le troisième épisode de la série visant à reproduire des V8 Supercars sur Photoshop et à partir de rien. Stan est dans son élément, il se joue avec aisance des pinceaux vituels mis à disposition par le logiciel et la petite Holden a déjà pris sa forme finale avec tous les attributs qui la caractérise...

 

splash5n.jpg

splash6.jpg

 

Finesse du détail, il ne manque plus que les décorations qui lui donneront la touche "Racing". Ce sera l'optique des prochains épisodes pour lesquels il se murmure, dans les paddocks, qu'une version spéciale "The Racing Line" serait en préparation.

 

Une nouvelle jante, annonçant la création d'un nouveau châssis, fera ausi son apparition. Si vous connaissez un tant soit peu le Championnat V8 Supercars australien, il ne vous sera pas difficile de deviner la marque du constructeur qui passera sous la souris experte de Stan.

 

A suivre...

 

Liens :

> Reproduction V8 Supercars : épisode 1

> Reproduction V8 Supercars : épisode 2

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15 avril 2012 7 15 /04 /avril /2012 06:59

Nous l'avions évoqué ici-même il y quelques mois, KartSim est une simulation de karting où le réalisme semble avoir été poussé lors de la conception : gestion de carrière, modélisation des pneumatiques poussée, méthode des éléments finis pour simuler les torsions du châssis, ...

 

Zach Griffin, le développeur, vient de mettre à disposition de nouvelles images de son titre.

 

kartsim_05.jpg

 

La version béta publique était initialement planifiée pour décembre dernier mais la découverte d'une erreur, sur certaines configurations machines, a été considérée comme bloquante par le concepteur qui a donc retardé le lancement.

 

Les nouvelles images sont-elles un signe d'une sortie prochaine ?

 

kartsim_01.jpg kartsim_02.jpg

kartsim_03.jpg kartsim_04.jpg

 

Source : www.virtualr.net

 

Liens :

> Site officiel KartSim (en anglais)

> L'image de KartSim

> KartSim prometteur ?

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