Ethone vient de réaliser le circuit Heartland Park Topeka pour rFactor 2.
Ce circuit est basé sur la version rFactor (premier du nom) que l'auteur avait réalisé en 2008. Pour rFactor 2, il a été ajouté des spécificités liées au nouveau titre comme l'éclairage de nuit,
l'animation des commissaires de piste et des effets de pluie. Ce circuit permet de faire évoluer jusqu'à 30 concurrents et comporte différents tracés.
vicent-sollana vient de réaliser le circuit italien de Mugello pour rFactor 2.
Il n'y a, à ce jour, que très peu de réalisations autour de rFactor 2 : quelques circuits et encore moins de châssis. Rappelons-le, le titre est toujours en version
beta, une raison qui pourrait expliquer que les Modders restent un peu dans l'expectative.
Ethone vient de réaliser le circuit japonais de Fuji Speedway 2012 pour rFactor 2 !
Ce circuit a été initialement créé en 2007 pour rFactor, l'auteur a donc réalisé une conversion en profitant des avancées apportées par rFactor 2 (animation, etc.).
Merci au créateur, les Mods pour rFactor 2 sont encore très rares à ce jour, mais, petit à petit, ...
C'est, sans doute, la première création d'un grand nom du Modding depuis la sortie de rFactor 2, l'équipe Virtua_LM vient de sortir une conversion du circuit
américian de Mid-Ohio !
Virtua_LM est l'équipe qui a produit parmi les meilleurs circuits sur rFactor premier du nom, c'est un plaisir que de les voir commencer à oeuvrer sur rFactor 2.
Mianiak vient de mettre à disposition une toute première version de test du circuit américain Sears Point Raceway pour rFactor 2.
C'est l'occasion, pour le créateur, de tester le système de mise en paquet de la simulation et, pour nous, de pouvoir essayer ce circuit.
Sears Point est très connu dans le milieu du Sport Automobile réel et virtuel, situé en Californie, on l'appelle parfois Infineon Raceway ou Sonoma. C'est ici, une fois pas an, qu'est courue une
épreuve de la NASCAR Sprint Cup. La série American Le Mans a été disputée ici par le passé.
Une importante mise à jour de réorganisation vient d'être réalisée par LaserCutter (le créateur) sur le circuit de Snetterton 300 pour rFactor
2.
Il est demandé de bien lire le fichier "read me" (lisez-moi en anglais) avant de procéder à l'installation.
Si j'en juge par le numéro de version (0.71), nous sommes encore en version beta et de nouvelles mises à jour pourraient encore apparaître dans les semaines qui viennent
Sébastien Tixier, un nom qui me dit quelque chose dans le SimRacing français, vient de réaliser le plugin Real Head Motion pour rFactor 2.
Sans doute le premier ajout dans rFactor 2 depuis sa sortie, ce plugin permet d'amener un peu plus de réalisme dans les mouvements de caméra en vue cockpit. A tous ceux qui
considèrent comme irréalistes, parasites et/ou perturbateurs les sautillements par défaut, je suis dans cette catégorie, cette modification pourrait être une bonne alternative.