Un petit test de la Formula Vee qui devrait être inclue dans la prochaine mise à jour gratuite de Game Stock Car Extreme...
Un petit test de la Formula Vee qui devrait être inclue dans la prochaine mise à jour gratuite de Game Stock Car Extreme...
Il y a quelques semaines, nous avons évoqué le concours de livrées. Les studios Reiza faisait alors appel à la créativité de la communauté pour la mise au point d'un habillage à destination de la Formula Vee qui sera prochainement intégrée dans Game Stock Car Extreme.
Les résulats sont maintenant tombés, ce sera donc les designs de Chris Karsten, Olivier Gombeaud et Marcio Moraes (bravo à eux!) que l'on retrouvera dans la future mise à jour. Leur nom sera, de plus, ajouté à la liste des IA du titre.
Les studios Reiza viennent de partager une vidéo en action de la Formula Extreme qui sera prochainement intégrée dans Game Stock Car Extreme.
Les studios Reiza organisent un concours de livrées pour la future mise à jour (et en particulier la Formula Vee) de Game Stock Car Extreme !
Extrait du concours (merci à l'aimable participation de Patrick pour le traduction) :
Créez un skin pour la Formula Vee et gagnez une chance d'être dans Game Stock Car Extreme!
Comme annoncé, GSCE inclura la Formula Vee Brazil dans l'un de ses futurs updates.
Pour fêter le partenariat avec cette série populaire, nous organisons un concours de skins - les 3 meilleurs seront inclus dans le jeu avec le nom des auteurs en tant que pilote!
FICHIERS NÉCESSAIRES
Templates: http://www.game-stockcar.com.br/fvee_contest/FVee_Templates.zip
Logos: http://www.game-stockcar.com.br/fvee_contest/Reiza_Extreme_Logos.png
Wireframe Ref.: http://www.game-stockcar.com.br/fvee_contest/fvee_wireframe.jpg
LES RÈGLES :
1 - Il faudra envoyer le skin à dev@reizastudios.com , avec comme sujet "Formula Vee Skin Contest". Date limite : 12 mai 2014 à minuit.
2 - Format des skins en DDS uniquement
3 - Le skin devra contenir les 2 logo fournis ci-dessus et aucun autre.
4 - Les numéros suivants ne peuvent PAS être utilisés : 1, 4, 7, 10, 13, 15, 20, 21, 24, 28, 38, 42, 46, 50, 53, 66, 68, 70, 76, 82, 87, 89.
5 - Chaque participant doit fournir un seul skin, avec casque et combi.
6 - Les 3 meilleurs seront choisis par notre équipe.
7 - Malheureusement, nous ne pouvons fournir le modèle 3D pour aider à la visualisation. Vous devrez donc utiliser votre imagination. Sachez que les lignes de la FVee sont très simples.
8 - En entrant dans le concours vous donnez les droits a Reiza pour utiliser votre nom en tant que pilote et votre skin dans le jeu.
Notez que le non-respect des points précédents annulera votre participation.
Bonne chance à tous !
Source : Sim Racing Evolution
Les studios Reiza viennent de partager quelques images du contenu à venir pour Game Stock Car Extreme.
On peut y voir la Formula Vee, l'entrée de gamme des monoplaces de la simulation, qui est l'un des châssis qui feront bientôt leur apparition,
Le studio de développement Reiza vient de partager une série d'images du prochain contenu à venir pour Game Stock Car Extreme.
On peut y voir, intégrés dans la simulation, la moins (Formula Vee) et la plus (Formula Extreme) puissante des monoplaces...
Les sutidos Reiza viennent de mettre à disposition une nouvelle version de Game Stock Car et ont annoncé leurs plans pour le futur du titre.
Tout d'abord, cette nouvelle version 1.15 voit, entre autres, l'arrivée de la "Formula V12" , le Circuit Gilles Villeneuve (version 1988) et le circuit de Floripa. Le titre change de nom, ce sera maintenant Game Stock Car Extreme et de nouveaux contenus sont à venir.
Cette mise à jour est gratuite pour tous les possesseurs d'une licence Game Stock Car 2013.
Liste des modifications (en anglais) :
Content
- Added Floripa race track + 4 kart layouts;
- Added Montreal 1988;
- Added Interlagos Historic external ring layout;
- Added Formula V12 (field currently limited to 4 teams and drivers for v1.15 – more to come in v1.20).
General features / Bug Fixes
- Added fix for CTD when qualifying sessions are turned off;
- Added options to switch qualifying off and manually set grid position;
- Added fix for pre-race grid reordering functionality (for Dedicated only);
- Corrected flag animations flapping widely when a time acceleration is in place;
- Support for realtime steering wheel rotation adjustment from the Controller menu (min 180º max 900º);
- Adjusted default rearview height / width;
- Minimum vertical FOV setting adjusted from 35º to 10º;
- Adjusted default shadow updates, sky update frames for smoother shadow transitions;
- Executable now is set to include +fullproc by default (for better performance in modern CPUs);
- Tire compounds may now have different textures (configured using cockpitinfo.ini file – see F-Reiza for example);
- Driver name labels have been adjusted and relocated to a less instrusive look (still requires some tweaking).
- Series RFMs have been made available for editing;
- All series now have its own RFM, with the adittion of an ALL CARS / ALL TRACKS component (to be used wisely – don´t expect AI karts to work well in race circuits or race cars on kart tracks!)
Tracks
- Fixed issue with invisible walls in Caruaru;
- Improved alternative cloudy sky texture;
- Fixed sky issues with Cordoba and Brasilia;
- Improved AI paths for Cordoba and Jacarepagua 2005.
Audio
- Slightly improved F-Retro onboard sounds;
- Speed of sound adjusted from 290 m/s to 340 m/s (for slightly more realistic doppler effect);
Physics
- All cars have received a brake temperature response curve adjustment to generally provide better and feel and be less susceptible to lock-ups;
- F-Retro tires slightly adjusted;
- Kart rear toe slightly adjusted.
En marge de cela, Reiza prévoit l'ajout prochain des contenus suivants :
Châssis
Formula Extreme
Formula Vee Brasil
Metalmoro MR18
Opala Stock Cars 1986
Superkart
Stock Car V8 2014
Circuits
Austrian Ring 1976
Kyalami 1976
Jacarepagua 1988
Bologne 1988
Austrian Ring 2014
Buenos Aires 2014
Et, en plus, le studio envisage d'ajouter des modifications majeures comme la gestion dynamique des pistes et de la météo, une nouvelle et très complète modélisation physique des pneumatiques et un nouveau système de transmission.
Pour financer cela, Reiza utilisera le très en vogue système "crowd-funding".
A suivre...
Source : VirtualR.net
Vidéo : ADRIANF1esp
Liens :
> Téléchargement Game Stock Car Extreme - partie 1
> Le site Game Stock Car (en anglais)
En marge de l'arrivée prochaine de la version 1.15 de Game Stock Car 2013 et de la "Formula V12", les studios Reiza travailleraient aussi sur une "Formula Extreme".
Ce nouveau châssis, qui n'existe pas dans la réalité, se veut une interprétation de la Formule 1 version 2014 avec ses caractéristiques techniques comme le moteur V6 turbo ou encore le DRS.
Nous ne savons pas encore si cette Formula Extreme sera intégrée à la prochaine mise à jour de Game Stock Car 2013 ou dans une prochaine.
A suivre...
Les studios Reiza viennent d'annoncer qu'ils travaillent actuellement sur la mise à jour 1.15 de Game Stock Car 2013. Ils seraient même, déjà, entrés dans la première phase Beta Test.
Ils en ont profité pour annoncer qu'il y aurait de nouveaux contenus. Comme par exemple une "Formula V12 1995" dont la modélisation physique a été réalisée par Niels Heusinkveld. Il y aura probablement aussi le circuit canadien de Montreal (version 1980).
Bonne nouvelle, comme c'est souvent le cas avec Reiza, la mise à jour devrait être gratuite pour tous les possesseurs d'une licence Game Stock Car 2013 !
Source : www.bsimracing.com
Les studios Reiza viennent d'annoncer l'arrivée prochaine d'un prototype pour Game Stock Car 2013 avec la Metalmoro MRX Prototype.
Un châssis qui est actuellement engagé dans le championnat réel d'endurance brésilien.
Source : www.bsimracing.com
Liens :